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C_medio
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Artópodos
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Esta divertida aplicación, premiada en la última convocatoria de Premios a Materiales Educativos Curriculares, va dirigida al alumnado de Primaria, Secundaria y Bachillerato. Trata sobre los Artrópodos (Insectos, Crustáceos, Miriápodos y Arácnidos) y en ella encontraremos juegos, información y todo tipo de imágenes
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The water cicle
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Excelente animación en flash con sonido en la que se explica el Ciclo del Agua.
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Provincias España 2
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Si has completado Provincias de España 1 varias veces con éxito es el momento de enfrentarte a esta propuesta. ¿Cuál es la provincia que se señala en el mapa?
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Provincias de España 3
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Igual que Provincias de España 2 pero al revés. Dado el nombre de una provincia deberás localizarla en el mapa. Tienes tres oportunidades para cada una de ellas y la puntuación final depende de si aciertas a la primera, a la segunda, a la tercera o no aciertas.
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Comunidades autónomas 2
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Si has completado el anterior varias veces con éxito es el momento de enfrentarte a esta propuesta. ¿Cuál es la comunidad que se señala en el mapa?
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Comunidades autónomas 3
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Igual que Comunidades autónomas 2 pero al revés. Dado el nombre de una comunidad deberás localizarla en el mapa. Tienes tres oportunidades para cada una de ellas y la puntuación final depende de si aciertas a la primera, a la segunda, a la tercera o no aciertas.
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Qué comen los animales
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Omnívoros, insectívoros, carnívoros. Deberás acertar que es lo qué come cada animal para conseguir el puesto de cuidador en el zoológico.
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Geología animada
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Volcanes, terremotos, erosión... toda una serie de animaciones en flash muy útiles, aunque no sea su objetivo inicial, para ilustrar temas de Conocimiento del Medio de segundo o tercer ciclo
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El cuerpo humano
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Partes del cuerpo, órganos. Un repaso a la anatomía de nuestro cuerpo
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Autonomías
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Repasa las comunidades y las provincias de España en una entretenida y bien diseñada actividad
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El cuerpo humano
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Conoce y diferencia las distintos aparatos y órganos del cuerpo humano. Después de estudiarlas prueba tu nivel de conocimientos realizando la evaluación.
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Energías renovables
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Animación flash que nos muestra que son, de dónde provienen y que problemas presentan las energías no renovables y el valor de la alternativa: las energías renovables.
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www.frenaelcambioclimatico.org | Detalles
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La oca de las aves
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Galáctico juego de la oca, para terminarlo además de suerte necesitarás saber algunas cosillas sobre las aves.
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Los mamíferos
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Preguntas sobre animales mamíferos. Atrévete a jugar e intenta sueperar al rival.
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Dinosaurios
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Este material curricular se ha diseñado como un ejercicio de test o autoevaluación, en forma de juego, donde se proponen al alumno una serie de preguntas y posibles respuestas. Como elemento innovador, cada pregunta dispone de un botón de búsqueda de la respuesta en la red Internet.
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Aguas subterráneas
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Ploppy es un personaje creado por el Instituto Geológico y Minero de España para acercarnos al conocimiento del fantástico e interesante mundo de las aguas subterráneas.
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Conoce tu cuerpo
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Panel informativo sobre órganos, aparatos y sentidos del cuerpo humano con abundante información.
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Como se forman los huracanes
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Animnación en flash de la BBC que nos explica detalladamente el proceso de formación y los efectos según su fuerza de los huracanes.
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El ciclo del agua
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Animación en flash en la que se expone con claridad en qué consiste el ciclo del agua y permite realizar algunas actividades para reforzar el contenido.
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La oca de las ciencias
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Juego de la oca con preguntas, acertijos y otras actividades de contenido científico apropiadas a partir de tercer ciclo de primaria.
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Juega con un velero y aprende
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Aprende geografía jugando. Dirige el barco velero por el mar hasta llegar al puerto de destino en un nuevo país. Para ello mira en el minimapa la ubicación del puerto de destino y tu propia situación. Para mover el velero usa los cursores como si fueran los vientos que soplan las velas. Evita las costas, las tormentas, las ballenas, los glaciares y los islotes que encuentres por tu camino, puedes coger los puntos verdes para conseguir tiempo extra. ¿Serás capaz de lograrlo antes de que se acabe el tiempo?
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